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サテライトレンダリングのパフォーマンステストDEATH!
えーまず
ネットワークの負荷でどれだけレンダリングに影響を与えるかテスト

重いシーン作成から
AfterEffectsでXSI7(このバグ野郎)の壁紙をちょいちょい弄って
1920X1200の30秒(900フレーム)のTif連番ファイルを作成
AfterEffects.jpg

次におもーいシーンの作成
こんなSphereにテクスチャーを簡単に張りまして
cap01.jpg
コピーしまくってこんなシーンを作成
cap02.jpgcap03.jpg
貼り付けたテクスチャーは5.73G(1枚6.52M) うわ大きい…
シーンデータは640M
さて レンダリングできるのだろうか
まずマスターのみでレンダリング(フレーム数FGのチェックON以外は設定何もいじらず)

結果:
1f 37Sec
2f 30Sec
3f 31Sec
4f 30Sec
5f 31Sec
6f 30Sec
7f 31Sec
8f 30Sec
9f 31Sec
10f 31Sec

このような結果になりました
Cap05.jpg


続きましてスレーブを参加させます
Slave1 MacPro Xeon 2.8X2 Mem4G Vista 64
Slave2 MacBookPro Core2Duo2.4 Mem3G XP 32bit

結果はすんげー遅い・・・
結果:
1f 1min54Sec
2f 59Sec
3f 55Sec
4f 52Sec
5f 49Sec
6f 53Sec
7f 48Sec
8f 52Sec
9f 51Sec
10f 58Sec

なんだなんだぁー
意味ねぇ・・・

何がサテライトだ 衛星軌道に飛んでいってしまえ・・・

よくよく見てみたら、MacBookProのNICが100M・・・ コレだ!

今度はスレーブマシンをMacProオンリーで試してみました!

結果:
1f 1min00Sec
2f 31Sec
3f 33Sec
4f 32Sec
5f 33Sec
6f 33Sec
7f 32Sec
8f 31Sec
9f 33Sec
10f 33Sec





そりゃないでしょ・・・
夢は費えました・・・
何がサテライトレンダリングだ仰々しい名前付けやがって

さて他の手を考えるか・・・
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【2008/09/04 02:51】 | XSI | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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